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Unità

Unita' Militari


Campioni
: le unita' piu' versatili del gioco. I campioni non hanno paura quasi di nulla : anche se non sono avversari forti , non sono facili da arrestare . Le armi a distanza ne abbattono in gran numero , specialmente i cannonieri .

 

 

 

 


Picchieri
: un ' eccellente contromisura per le unita' a cavallo . I picchieri sono quasi inutili contro qualsiasi altra unita' e sono facilmente falciati da arcieri e fanteria .

 

 

 

 

 


Balestrieri scelti : unita' a lungo raggio di media potenza. Prodotti in massa , si comportano bene contro i picchieri , fanteria , monaci , cannonieri ed arcieri a cavallo . Infliggono solo un punto di danno agli edifici , percio' necessitano di un supporto d'assedio . Fanteria leggera , cavalieri scelti e onagri non hanno difficolta' a spazzarli !

 

 

 

 

 


Fanteria leggera : unita' a lungo raggio ad alto potenziale di penetrazione . La faneria leggera e' ottima contro gli arcieri ed arcieri a cavallo , un po meno contro i cannonieri . Nel combattimento corpo a corpo vengono fatti a pezzi !!

 

 

 

 

 


Arcieri a cavallo : unita' molto veloce a lungo raggio . Usati principalmente per braccare gli abitanti del nemico , si comportano altrettanto bene contro fanteria e monaci . Fanteria leggera e cavalleria (compresi i cammelli) sono molto efficaci contro questa unita' .... Evitateli a tutti i costi !!

 

 

 

 

 


Cannonieri
: unita' a lungo raggio molto potente . Hanno un attacco devastante ma sparano lentamente e con poca precisione in lontananza ! Si trovano in grande vantaggio contro fanteria e picchieri , ed eliminano facilmente i monaci . Per controbbatterli usate le unita' a cavallo ed onagri .

 

 

 

 

 


Cavalleria leggera : l'unita' piu' veloce del gioco . Utile per effettuare sortite contro armi d'assedio , monaci ed arcieri . Non usatela mai contro picchieri , fanteria , cammelli o altra cavalleria .

 

 

 

 

 

 


Cammelli : sono molto simili alla cavalleria leggera , ma il loro vantaggio e' quello di essere micidiali contro la cavalleria . Sono anche molto cari !! Usate picchieri , fanteria ed arcieri per contrastarli .

 

 

 

 

 

 


Paladini : l'unita' piu resistente del gioco ! Hanno molti punti ferita ed un'armatura pesante . Affettano arcieri e fanteria . Le migliori unita' per contrastarli sono picchieri e cammelli.

 

 

 

 

 

 


Onagri : massicce macchine da guerra che lanciano massi . Sono molto efficaci per schiacciare gruppi numerosi di arcieri e fanteria , purtroppo sono molto costosi e si rilevano facili bersagli per le unita' di cavalleria . Usateli con parsimonia : i gruppi numerosi di onagri sono poco efficaci , ma due o tre a supporto del vostro esercito , possono essere molto utili .

 

 

 

 

 

 


Balestre pesanti : una potente arma a lungo raggio . Usatele in gruppi per abbattere fanteria ed arcieri in movimento . Si lasciano distruggere rapidamente dalla cavalleria .

 

 

 

 

 

 


Arieti : poderosi strumenti di demolizione con spiccata capacita' le corazze . Sono la scelta migliore per radere al suolo edifici nell'eta' dei castelli . Sono molto lenti ma immuni alle frecce . Richiedono un supporto pesante ; qualsiasi unita' corpo a corpo (persino gli abitanti) puo' abbatterli facilmente .

 

 

 

 

 

 


Bombarda : altra unita' da demolizione a lungo raggio . Sparano palle fino ad una distanza di 12 unita' (quella turca arriva a 14 !!) . Eccellenti per attaccare castelli e centri citta' . Ottimi anche per abbattere le altre armi d'assedio . Sono molto costose e vulnerabili agli attacchi delle unita' a cavallo e fanteria .

 

 

 

 

 


Trabucchi : l'arma d'assedio definitiva . Abbattono gli edifici con sorprendente velocita' a distanza di 16 unita' !! Prima di sparare devono essere montati e non possono muoversi se non vengono prima smontati ; questo li rende molto vulnerabili agli attacchi di unita' a cavallo e fanteria . Proteggeteli a tutti i costi !!